الفوضى التعاونية في المساحات المحصورة
غرف متسلسلة هي لعبة أكشن متميزة تحتوي على آليات روجلايك تغمر اللاعبين في تجربة تعاونية مخيفة. تدور أحداث اللعبة في غرف غامضة ومتغيرة باستمرار، وتتطلب من أربعة لاعبين كحد أقصى العمل معًا - مربوطين جسديًا بسلاسل - من أجل البقاء، والبحث عن الشذوذ، والحفاظ على توازنهم العقلي وسط الرعب المتزايد.
التعاون يحصل على تحول حرفي
تم بناء Chained Backrooms حول آلية أساسية: سلسلة مادية تربط جميع اللاعبين معًا. لا يمكن لأحد أن يتصرف بشكل مستقل ببساطة - كل خطوة، أو توقف، أو دوران يؤثر على المجموعة بأكملها. مع مستويات تم إنشاؤها بشكل إجرائي، يقدم كل جلسة تخطيطات جديدة، وأخطار غير متوقعة، وعقبات جديدة تتطلب من اللاعبين التفكير والتحرك كوحدة واحدة لتحقيق التقدم.
لإضافة إلى التوتر، يستخدم اللعبة دردشة صوتية قائمة على القرب، حيث تتلاشى الاتصالات مع المسافة. وهذا يعني أن اللاعبين يجب أن يبقوا قريبين ويخططوا بعناية. بالإضافة إلى ذلك، هناك نظام مهام يومي يضيف ضغطًا للبقاء منتجين. ومع ذلك، يجب أن نلاحظ أن الموت الدائم يلعب دورًا رئيسيًا - بمجرد أن يسقط أحد الزملاء، فإنه يختفي إلى الأبد.
تعاون فريد ولكنه متطلب
بشكل عام، يتميز Chained Backrooms بمزيجه الأصلي من توتر التعاون، ورعب البقاء، وعدم القدرة على التنبؤ الناتجة عن التوليد الإجرائي. بينما يشجع التصميم الأساسي على التعاون، يمكن أن تجعل الضغوط المستمرة لإكمال المهام وخطر الموت الدائم كل جلسة مثيرة ومرهقة في آن واحد. إنها لعبة متخصصة، تناسب بشكل أفضل اللاعبين الذين يستمتعون بالبقاء القائم على الفريق في ظل المخاطر العالية.